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活动简介 ●帮会联赛为帮会之间进行的联赛制比赛,赛制为单循环,每个参赛帮会之间都要进行一场比赛,最后以积分计算名次。 ●帮会联赛以一届为一个单位,每届比赛分为报名阶段和正式比赛阶段两部分。报名阶段为期一周,比赛阶段为两周时间。 报名规则 ●帮会联赛由帮会自主报名参赛,条件是帮会的声誉度达到1000以上。 ●报名时间开始后,系统会广播开始报名信息,点击试练场的衙役,出现报名选项。点击即可报名。 ●只有帮主或青龙堂主才有权为本帮会报名。 ●每届比赛的最低参赛帮会数为3只,最多参赛帮会数为10只。 ●当报名帮会数不足3只时,本届比赛取消,自动进行入下一届比赛的流程。 ●当报名帮会数已经达到10只时,新的帮会报名时,将按照降序排列所有已报名帮会的声誉度,如果新报名的帮会的声誉度比已报名帮会声誉度排名第10位的还要低,则不准许这支新帮会报名;如果新报名帮会的声誉度比已报名帮会声誉度排名第10位的要高,则原来已报名帮会中声誉最低的这支帮会将被挤出联赛,由这支新报名的帮会顶替。 ●正式比赛时间到后,报名停止。 正式比赛阶段 ●一场比赛开始前1小时左右,系统将公告两支参赛队伍的名称。 ●比赛时间到后,发布公告,参赛帮会的成员可以入场,入场时间是10分钟左右。入场时间结束时,将统计比武场内双方帮会的入场人数,每支帮会必须入场5人以上,如果有任何一方的入场人数少于5人,比赛将取消。 ●在入场时间内,双方进入比武场后,将被隔离开,不能彼此攻击。 ●比赛开始后,双方可以自由击杀(不用按ctrl键)。每杀死对方一名成员,本方帮会得一分,玩家将得到被杀玩家的一只耳朵。 ● 比武场内有两面分属两个帮会的大旗,砍倒对方大旗,可以得到10分。 ● 正式比赛时间为20分钟左右。 ● 在比武场内攻击别的玩家不会得到pk值,被杀死玩家不会有任何损失。不能使用复活药。比赛期间不能使用各种药瓶。 ● 比赛结束后,玩家可以向试练场的衙役上交比赛中获得的耳朵,以上交耳朵的数量,计算本场比赛的最佳杀手前三名。 ● 一届比赛的最后一轮最后一场结束后,计算本届比赛的获奖帮会和个人。 ● 一届比赛正在进行期间,不可以退出帮会。 获奖帮会和个人的计算及奖励 每场比赛的帮会奖励 ● 一场比赛依据比分多少确的胜负,比分多的一方获胜。如果比分相等,则算平局。平局有一个例外即0比0,如果双方的得分都是0,则该场比赛无效,双方都不能得到积分和奖金。 ● 一场比赛胜利可以获得2点积分,并且获得30000雪币的奖金及50点声誉值; 失败没有积分,可以得到10000雪币的出场费; 平局双方各得1点积分,并且各得10000雪币的奖金。 ● 一场比赛的积分在一届比赛中将累加,用于一届比赛之后的总冠军的计算。 每场比赛的个人奖励 ● 每杀死对方一名成员,可以得到一个耳朵,同时可以得到1点贡献度。 ● 一场比赛后,玩家可以把在本场比赛中获的的耳朵上交给试练场的衙役,上交耳朵有时间限制,每场比赛结束后5分钟内是上交耳朵的时间。 ● 以每人上交耳朵的数量,计算本场比赛的最佳杀手。一场比赛的最佳杀手取前三名,任何名次如果出现数量相同的几名玩家,将为并列名次,所有并列玩家平分该名次的奖金。0分不会被计算。 ● 玩家每场比赛上交的耳朵在一届比赛期间将累加,用于一届比赛结束时计算本届比赛的最佳杀手排名。 ● 只有在本场比赛中得到的耳朵上交才会计算,在以前场次中得到的耳朵上交后将不作计算,也不能累加到本届比赛的总上交耳朵的数量中。 ● 一场比赛的最佳杀手第一名可以得到10000雪币的奖金; 第二名可以得到3000雪币奖金; 第三名可以得到1000雪币奖金。 一届比赛的帮会奖励 ● 一届比赛结束时,根据积分排行,计算总冠军。6支参赛帮会以下,只取一名总冠军;有8支参赛帮会的比赛,取总冠军、总亚军各一名;有10支帮会参赛的比赛,取总冠军、总亚军和总季军。0积分不会被计算。 ● 每个名次中如果出现积分相同的情况,则所有并列的帮会将平分该名次的奖金。 ● 一届比赛的总冠军可以获得500000雪币奖金,1000点声誉值; 总亚军可以获得200000雪币奖金,500点声誉值; 总季军可以获得100000雪币奖金,300点声誉值。 一届比赛的个人奖励 ● 一届比赛结束时,根据玩家上交耳朵的总累计数量,计算出一届比赛的最佳杀手奖。一届比赛的最佳杀手取前三名,每个名次也都可以出现并列,并列的玩家将平分该名次的奖金。 ● 一届比赛的最佳杀手第一名可以获得100000雪币的奖金; 第二名可以获得30000雪币的奖金; 第三名可以获得10000雪币的奖金。 比赛日期时间的计算规则 ● 所有比赛日期、时间的计算都依赖第一届比赛的开始时间。 ● 每届比赛的周期为3周,一周时间报名,两周时间比赛。 ● 第一个时间点是第一届比赛的开始报名时间,定在一个周一的中午12点,报名时间为一周,到了本周的周日下午20点,报名结束,开始计算对阵形势和比赛日期。 ● 在下一周的周一开始的两周内,完成全部比赛,所有比赛场次全部结束后,一届比赛结束,结束时间是从报名开始后的第3周的周日。 ● 一届比赛结束后的第一个周一,自动开始一下届比赛的报名。 比赛场次的日期计算 有3~4支帮会参加的比赛 ● 总共需要进行6场比赛(算上轮空的场次),在2周的比赛时间内,比赛全部安排在周六和周日进行。 ● 第一周,周末两天每天安排一场比赛,在下午19点开始 ● 第二周,周末两天每天安排两场比赛,在下午19、20:30点各一场 有5~6支帮会参建的比赛 ● 总共需要进行15场比赛(算上轮空的场次),在2周的比赛时间内, ● 第一周,在周六和周日两天比赛,每天3场比赛,在19点、20点、21点各安排一场。 ● 第二周,在周五至周日三天比赛,每天3场比赛,在19点、20点、21点各安排一场。 有7~8支帮会参加的比赛 ● 总共需要进行28场比赛(算上轮空的场次),在2周的比赛时间内,每天安排2场比赛,在下午19点、20:30各安排一场。 有9~10支帮会参加的比赛 ● 总共需要进行45场比赛(算上轮空的场次),在2周的比赛时间内,平时每天安排3场比赛,在19点、20点、21点各安排一场。 ● 第一周的周六,安排4场比赛,从18点到21点各一场 ● 第二周的周六、周日都安排4场比赛,从18点到21点各一场 每场比赛的时间进程 ● 每场比赛的开始时间为入场时间,开始时间到时,系统公告,通知参赛帮会成员入场。 ● 入场时间是12分钟左右,入场时间结束时,计算场内双方的人数,达到要求后,开始正式比赛。 ● 正式比赛是20分钟左右,结束时间到后,双方被分开,可以出场上交耳朵。上交耳朵的时间是8分钟。 ● 上交耳朵结束到下一场比赛开始之间的时间,为领奖时间。下一场比赛开始后,将无法领奖,奖金作废。
2010-01-28 15:08:16
《碧雪情天》游戏开发运营团队
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